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La nueva patente de Rockstar Games dice que podríamos obtener una jugabilidad muy realista en 'GTA 6' y no podemos esperar

Seguimos encontrando fragmentos de información sobre el nuevo gran juego de mundo abierto de Rockstar Games, el Grand Theft Auto 6 . Hasta ahora, hemos escuchado rumores sobre que el juego se desarrolla en varias ciudades de todo el mundo y también sobre que es el primero GTA juego para tener una protagonista femenina.



Ahora, según un nuevo informe, parece que el juego podría tener el comportamiento de NPC más realista en el juego de mundo abierto. Honestamente, esa es una afirmación enorme, pero parece que la empresa matriz de Rockstar solicitó una patente en abril de 2019. Redditors lo descubrió recientemente.

Rockstar Games patenta nueva tecnología NPC para GTA 6 © Rockstar Games





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La patente habla de un nuevo sistema que describe un nuevo tipo de tecnología NPC. Fue desarrollado por el programador principal de inteligencia artificial de Rockstar, Simon Parr, y David Hynd, director asociado de tecnología de Rockstar. Este nuevo sistema está diseñado para crear 'un mundo virtual realista que no está limitado por limitaciones de hardware y software.

Es esencialmente un nuevo tipo de sistema para producir el comportamiento de NPC que los jugadores esperan dentro de los límites de los procesadores actuales y el ancho de banda de la memoria. Esto es específicamente en relación con el comportamiento del tráfico y cómo se comporta un NPC en particular mientras maneja un vehículo, barcos, etc. El sistema descrito daría como resultado una simulación de tráfico más realista e inmersiva.



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Cabe destacar que el sistema significa que cada NPC puede definir sus propias características específicas para atravesar los nodos de la carretera. En términos simples, podrán comprender la aceleración, el tiempo y las distancias de frenado, las velocidades máximas e incluso las velocidades en las curvas.

Rockstar Games patenta nueva tecnología NPC para GTA 6 © Rockstar Games

Actualmente, solo algunos de los NPC en el juego están diseñados para tener estas características y son en su mayoría con los que interactúas para la historia o una misión. Los demás, digamos en las carreteras o los que son solo rellenos, no los poseen. Sin embargo, la nueva tecnología de NPC intentará producir NPC más realistas en todo momento.



La patente no dice que fue hecha específicamente para GTA 6 . Sin embargo, dado que fue creado por diseñadores de Rockstar y patentado por su empresa matriz, Take-Two, solo podemos imaginar que está hecho específicamente para los juegos de mundo abierto de Rockstar.

Curiosamente, la patente dice esto: navegación virtual y administración de objetos en una comunidad de juegos en red multijugador. Esto plantea la pregunta de si GTA 6 será una experiencia en línea. Honestamente, es muy difícil saber qué está cocinando Rockstar detrás de escena para el próximo GTA juego. Solo sabemos con certeza que será grande y mejor que nunca. Pueden tomarse todo el tiempo que necesiten para hacer un juego estelar y no apresurarse a nada como Cyberpunk 2077 .

Fuente: IGN

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