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Prey es un juego de terror psicológico intenso que nos hizo mordernos las uñas y agarrar con fuerza a nuestros controladores

¿Es 'Prey' un juego de disparos en primera persona o es un juego de rol? Estas eran preguntas que me seguía haciendo mientras jugaba lo último de Arkane Studios, 'Prey'. Parecía que 'Prey' se basaba libremente en 'Bioshock' y, para ser honesto, eso no es necesariamente algo malo. Bethesda logró hacer un juego de terror espacial psicológico que fue perfeccionado por primera vez por 'Dead Space'. Habiendo dicho eso, 'Prey' combina los dos juegos y nos brinda una experiencia que ha sido diseñada por expertos, al menos en lo que respecta al diseño de niveles y un entorno desalentador.



Juegas como Morgan Yu, a bordo de la estación espacial Talos 1 que orbita la luna de la Tierra y tu trabajo es estudiar formas de vida extraterrestres llamadas Typhon. Usted, como científico, tiene la tarea de mejorar la experiencia humana mediante el desarrollo de dispositivos llamados Neuromods. Estos dispositivos tienen la capacidad de otorgar a los humanos habilidades y talentos como mover objetos telepáticamente. Sin embargo, una vez que eliminas estos Neuromods, sufres pérdida de memoria, lo cual es un inconveniente muy costoso.

Revisión de Prey PS4





Mientras juegas, puedes ver muchos elementos de un juego de rol a medida que se desarrollan diversas mecánicas a medida que avanzas en el juego. Al igual que cualquier otro juego moderno, 'Prey' tiene un árbol de habilidades que funciona en conjunto con los Neuromods. Al comienzo del juego, la estación Talos está comprometida y te encontrarás con enemigos y otros enemigos mecánicos que se han apoderado de la estación. Deberá leer muchos correos electrónicos, notas y registros que se pueden encontrar en cadáveres o de NPC vivos. Te encontrarás con muchas misiones que te obligarán a profundizar en el pasado de Talos 1.

El objetivo principal del juego es descubrir tu identidad y el juego te lo recuerda constantemente durante algunas misiones e incluso dentro de la mecánica central del juego en sí. Eres guiado por tu hermano, Alex Yu, y también por algunos drones extraños que Morgan programó antes de que le borraran la memoria. Estos drones tienen su propia agenda, lo que hace que el juego sea tan desconcertante que a veces ni siquiera puedes confiar en ti mismo.



Revisión de Prey PS4

Al ser un juego de rol, debes decidir en quién puedes confiar, quién tiene las mejores intenciones para ti y la estación. Puedes matar a cualquiera de los NPC a voluntad si no confías en ellos o puedes ser un poco tonto y pellizcar cada taza de café en la habitación. Este no es solo otro juego de disparos espacial como 'Dead Space', el jugador tiene la opción de hacer que su experiencia sea inmersiva mediante la realización de ciertas acciones.

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sartén de hierro para condimentar en el horno

Hay una serie de elecciones que puede tomar, lo que crea mucha tensión en el arco de la historia. Esta tensión es donde el juego brilla y se vuelve difícil a medida que avanzas. El primer tipo de tifón con el que te encuentras se llama 'los imitadores' que pueden tomar la forma de cualquier objeto a su alrededor. En lugar de optar por asustar al jugador con 'sobresaltos' excesivamente cliché, los imitadores crean un ambiente premonitorio que me hizo sudar las palmas de las manos. Las mímicas me asustarían sutilmente al tener objetos cotidianos como un bote de basura rodando por sí solo. Estos objetos luego explotarían revelando a los imitadores que no eran fáciles de manejar. A menudo me quedaba sin energía, lo que hacía que fuera aún más difícil golpear a estos enemigos. Esto creó una paranoia duradera. La trama del juego está llena de elecciones morales y giros que me hicieron seguir adelante, aunque no me gustaba el sistema de combate.

Hablando de combate, no es el punto fuerte del juego. A pesar de que tienes muchas armas con las que jugar, el juego se siente lento. A menudo usaba la pistola GLOO para congelar los Typhons y luego destruirlos con un disparo cuerpo a cuerpo. Opté por usar este método ya que la munición se dispersa al azar y la mayoría de las veces necesitas encontrar planos para poder crear los tuyos. Hubo muchas ocasiones en las que me encontré sin munición, enfrentándome a la ira de un Typhon enojado.

Puedes usar neuromods para luchar contra Typhon más grandes y fuertes, pero tiene un precio. Siempre existe un dilema moral en cuanto a qué parte de tu humanidad estás dispuesto a sacrificar o retener. Estos neuromods pueden brindarle habilidades de pirateo o una mayor salud y resistencia, pero cuestan mucho. Muchos personajes con los que te encuentras periódicamente te recuerdan estas elecciones y sus consecuencias, por lo que es difícil de ignorar.

Revisión de Prey PS4

Sin embargo, mi parte favorita del juego es la exploración y es, con mucho, la mejor característica. Puedes usar el entorno a tu favor para deslizarte hacia áreas ocultas sin tener que luchar contra tus enemigos. Puedes colarte en los conductos de aire o elegir terminar algunas de las misiones secundarias en cualquier momento. Tú, como jugador, tienes muchas formas de superar estos obstáculos. Puede deslizarse a través de un espacio o transformarse en una taza de café. Ese es el nivel de libertad que te ofrece el juego. Puede explorar la estación de la forma que desee, en cualquier momento. No se le dirigirá a ciertos lugares, ya que puede visitar cualquier parte de la estación en su tiempo libre. Sin embargo, tenga cuidado ya que las pantallas de carga largas pueden ser un poco molestas.

La última palabra

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'Prey' puede haber tomado prestadas muchas mecánicas de otros juegos, pero las combina a la perfección para crear una nueva franquicia refrescante. La fama viene con algunas mecánicas confusas, pero uno se familiariza con ella muy pronto. 'Prey' ha tratado de mantenerse fiel al tema, ya que toma algunas ideas y logra labrarse una identidad única. La trama del juego crea una inquietante sensación de paranoia y el elemento sorpresa de que cualquier objeto se convierta en enemigo es emocionante. Estas idiosincrasias y el mundo explorable compensan el lento sistema de combate que necesita un ajuste muy necesario.

En general, es un buen juego que adolece de un combate deficiente y pantallas de carga largas.

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