5 veces el casco de Iron Man mostró cuán obsesionado está Marvel Studios con la atención a los detalles
Marvel Studios se ha vuelto cada vez más famoso por escondiendo huevos de pascua interesantes y detalles minuciosos a simple vista que obligan a los entusiastas de los cómics y a los frikis como yo a pasar horas buscándolos.
El 'Heads-up Display' de Iron Man o HUD resulta ser una mina de oro para ese contenido oculto y también muestra la obsesión de Marvel Studios y los diseñadores gráficos por conseguir que todo sea perfecto y mantener la continuidad en la película.
© Marvel Studios
Aquí hay cinco ocasiones en las que el HUD de Iron Man prestó gran atención a los detalles:
1. Modo de combate - Los vengadores (2012)
Durante el tercer acto de la película, cuando los Vengadores finalmente superan sus egos personales y forman un equipo de 'Héroes más poderosos de la Tierra' contra los Chitauri, la pantalla de Tony Stark cambia del azul normal al rojo mortal.
Mientras que la pantalla azul mostraba el estado de salud de Stark, el 'Modo de combate' rojo mostraba su arsenal de cohetes y otras armas con las que estaba equipado su traje.
2. Hulkbuster - Avenger: Age of Ultron (2015)
En la escena en la que Hulk está bajo el hechizo de Wanda Maximoff, Tony evita que destruya una ciudad entera con la ayuda de la nueva armadura de Hulkbuster.
Hay dos cosas a tener en cuenta una vez que el Hulkbuster está en funcionamiento. Uno, todo el HUD mejora significativamente para diferenciar este traje de sus comunes de tamaño humano.
En segundo lugar, muestra las diferentes estrategias que Tony usaría para derrotar a Banner, como activar 'Sedación' o incluso marcar puntos en un edificio en construcción donde tendría que golpear con cohetes para garantizar un daño colateral mínimo mientras deja caer a la bestia enojada. a traves de.
3. Diagnóstico de un ataque de ansiedad - Iron Man 3 (2013)
Toda esta conversación entre Tony y J.A.R.V.I.S. en la primera mitad de la película es simplemente brillante. Incapaz de olvidar los recuerdos de la batalla de Nueva York de la primera película de los Vengadores, Tony sufre un ataque de ansiedad y le pide a su IA que compruebe qué le pasa.
Mientras hablaba con Stark, J.A.R.V.I.S. comprueba todo lo que se le pide, mientras muestra los resultados en su HUD casi al instante. Primero, hace una tomografía computarizada del corazón, seguida de una resonancia magnética del cerebro. Luego revisa la sangre de Stark en busca de veneno bajo un examen de toxicología antes de finalmente hacerle saber que es un ataque de ansiedad severo.
4. El brazo izquierdo lesionado - El Hombre de Hierro 2 (2010)
© Marvel Studios
A lo largo de las películas de MCU, se puede ver a Stark amamantando su brazo izquierdo, a veces incluso usando un cabestrillo para descansar.
En Capitán América: Guerra Civil incluso dice explícitamente que su brazo izquierdo está entumecido. Eso se debe a las numerosas lesiones causadas en la región como Iron Man.
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Sin embargo, en El Hombre de Hierro 2 Una vez que Tony y Rhodes derrotan a Whiplash, el traje revisa el daño hecho al cuerpo de Tony y su brazo izquierdo se muestra en rojo. Esto va un par de millas más solo para garantizar la continuidad, no solo dentro de la película, sino también en toda la franquicia de películas.
5. Traje cargado al 400% y 312% - Vengadores (2012)
Podría decirse que el detalle más entretenido de todos se muestra en la primera película de Los Vengadores cuando Stark y Thor se conocen. Thor lanza con él un poderoso rayo que carga el traje en un 400%.
Curiosamente, la demanda muestra que los niveles de potencia no se detuvieron en el 400%, sino que subieron hasta el 475%. Más adelante en la película, cuando Stark intenta manualmente arrancar uno de los motores del Helicarrier y el Capitán América no puede tirar de la palanca roja a tiempo, la pantalla muestra un 312% de potencia, lo que significa que mientras el traje ha consumido más del 150% del energía del golpe de Thor, todavía puede estar activo tres veces más que su tiempo de ejecución habitual.
Estos detalles son tan pequeños que te los perderías si parpadeas en el momento equivocado y con tantas otras cosas sucediendo en una escena, es muy fácil ni siquiera darte cuenta de que están ahí.
Incluso entonces, los diseñadores dedicaron horas y horas de arduo trabajo para asegurarse de que estas sugerencias estén ahí, no porque tengan que hacerlo, sino porque les apasiona su trabajo y quieren que sea perfecto y eso merece un reconocimiento, creo.
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